曾几何时,动漫专业炙手可热,随着国家逐步出台支持文创产业的政策,动漫人才需求旺盛。大到老牌的北京电影学院、清华美院,小到刚刚成立不到5年的民办高校,近500家高校开设自己的动画或相关专业。甚至很多动漫专业学生都是凭着一腔热血入行,没有长远的职业规划的同时求职时又陷入了狭义动漫行业范畴的局限。而问题一面又是市场需求与学生填报志愿的错位导致,当年的热点不代表4年以后这一缺口仍旧存在。
其实动漫专业毕业生不该只是盯着动画自作发行公司,网游手游公司、影视动漫制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司、图书杂志创作发行公司、手机应用软件、宣传物宣传品制作等范动漫行业范畴其实是相当大的,不是仅仅动画制作发行公司就可以代表的,而各行各业中用对三维动画、二维动画、手绘原画等相关人才的需求也不在少数,泛文化创意产业才是应届生们求职的宝库。