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阿里巴巴进军手游平台点名腾讯宣战

           
 

    1月8号阿里巴巴集团副总/数字娱乐事业群总裁刘春宁中国移动游戏产业年度高峰会上,首次披露了阿里的手游平台战略目标是打造更加健康、开放、共赢的游戏生态链!并表示对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费联合运营的游戏则采用8:2分成模式,游戏开发者获得70%收益,10%用于支持农村孩子教育公益,其余的20%用以覆盖阿里的相关成本。这一打破惯例的分成模式吸引很多手游开发者。

阿里做手游平台的消息一经传出,立即引发了互联网电子商务圈各界人士轰炸式的热议。阿里进军手游最主要的竞争对手是腾讯,腾讯凭借其庞大的用户群体早已游戏占据半壁江山阿里进军手游能否动摇腾讯最核心的利润区?游戏玩家们则表示:阿里和腾讯开始抢地盘我们观望吧,有竞争才有进步。年底的电商圈热闹程度真是堪比娱乐圈,电子商务圈年度大戏两位主角:腾讯/阿里!

马云曾在2008年说过“饿死也不做游戏”是什么让他的想法发生了改变?阿里没有游戏用户的积累,你觉得它能凭借它的用户基数、流量这些在手游渠道迅速崛起并动摇腾讯的利润核心么?对此你又有什么不同的看法?

 

 

 

引自:阿里巴巴进军手游平台点名腾讯宣战  作者:电商行业一喵

原文地址:http://www.yl1001.com/article/4331389315836152.htm

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雨辰

2014-01-13 11:55:53 雨辰

腾讯游戏的兴旺不仅来源于产品的品质,更重要的是基于社交因素的互联网基因和运营模式,所以带给用户的体验不仅是娱乐而已,还有其他附加值,目前看来阿里并不具备这么强的社交基因,如果想在这块领域有所突破还要看阿里能否找到一个新的创新点来给玩家用户带来更有吸引力的附加值

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